Modelagem e Animação com Blender 3D
Blender é uma ferramenta open source desenvolvida e mantida pela Blender Foundation, utilizada na produção de animações em 3D. Seu uso vem sendo difundido no mercado devido a sua gratuidade e seus novos recursos.
O Blender 3D se integra com a linguagem Python e pode ser utilizado na criação de jogos através do módulo chamado Game Engine, os quais podem ser criados com ou sem o uso de programação.
Este curso ensina ao aluno o funcionamento básico do Blender como modelagem, iluminação, textura e renderização, habilitando-o para desenvolver seus próprios videos ou jogos (sem o uso de programação).
Bibliografia
LANCE, F.; Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design, Apress, 2010.
TONY, M.; Mastering Blender. Indianapolis, Wiley Publishing, 2009.
ROGER, D.; Foundation Blender Compositing, Apress, 2009.
BLENDER, W.; Doc:2.6 - Manual. Introduction, Wikipedia, 2013.
BRITO, A.; Blender Guia do Usuario, Novatec, 2006.
Conteúdo Programático
- Introdução
- Navegação no universo 3D
- Tipos de visão
- Camadas
- Objetos - Criação e Edição
- Transformações - Translação, Rotação e Escala
- Modelagem - Extrusão e Corte
- Renderização
- Luzes
- Imagens de fundo
- Animações - Keyframe
- Ossos - KeyBone, Cinemática Inversa
- Jogos - Introdução
- Jogos - Logic Brick
- Jogos - Colisão
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